Bagaimana cara menggunakan Photoshop?

Belajar bekerja di Photoshop adalah impian banyak pengguna. Menghabiskan uang, lalu lintas, waktu untuk mengunduh dan menginstal program. Namun, seringkali semuanya berakhir setelah mengklik pada file executable "Photoshop.exe". Melihat jendela editor yang terbuka di depannya, penuh dengan semua jenis palet dan alat grafis, pada menu yang luas dengan set perintah khusus, pemula jatuh ke pingsan ringan. Dan mengingat kisah-kisah "berpengalaman", ditaburi istilah-istilah Photoshop yang kompleks, dia tiba-tiba menyadari bahwa ini bukan miliknya. Dan sepenuhnya sia-sia.

Konten artikel

  • Mempelajari arsitektur desktop Photoshop
  • Bergabunglah dalam pertempuran
  • Beberapa tips yang tidak dapat Anda lakukan tanpanya

Kami akan mencoba untuk menghilangkan prasangka mitos Photoshop yang tidak dapat dipahami, yang selama bertahun-tahun menyertai salah satu editor grafis terbaik. Untuk memahami cara menggunakan Photoshop, jalankan saja program dan pelajari artikel ini. Tentu saja, dalam ulasan singkat tidak mungkin untuk mencakup bahkan seperseratus bagian dari program yang kuat ini, tetapi mendapatkan vaksin melawan rasa takut itu cukup realistis.

Pertama-tama, kami akan menyusun rencana awal untuk mempelajari dasar-dasar bekerja di Photoshop. Ini akan terdiri dari tiga poin:

  1. Organisasi ruang kerja program.
  2. Prinsip kerja.
  3. Beberapa tips bermanfaat.

Sekarang tinggal mengikuti rencana ini, dan kami akan berhasil.

Mempelajari arsitektur desktop Photoshop

Langkah pertama, ini yang paling sulit ...

Kami akan menganggap bahwa Photoshop telah diunduh, diinstal, dan pintasan ditampilkan di desktop. Versi program yang digunakan untuk tujuan kita tidak terlalu penting. Siapa pun yang memiliki CS atau SS ending akan melakukannya. Sebagai contoh, penulis memiliki Adobe Photoshop CC 2014, Anda dapat menggunakan yang lain yang memiliki singkatan di atas. Tanpa rasa takut, klik ikon program dan tunggu beberapa saat untuk memuat aplikasi (kecepatan pembukaan tergantung pada kekuatan PC Anda).

Iklan

Akhirnya, jendela editor utama muncul di depan kami..

Kami melihat-lihat di tanah

Segera meyakinkan pengguna. Meskipun terlihat tangguh, tidak ada yang rumit dalam gambar yang terbuka, jika Anda memahami apa yang Anda lihat di depan Anda. Pertama, buka "File> New" atau tekan kombinasi tombol "Ctrl + N", membuat dokumen baru. Ini adalah gambar masa depan kita atau, dalam bahasa editor, kanvas. Sekarang Photoshop sudah sepenuhnya operasional, dan Anda dapat dengan aman melihat komponen individualnya. Secara konvensional, jendela program dapat dibagi menjadi 4 blok utama:

  1. menu utama (atas),
  2. bilah alat (kiri),
  3. jendela dokumen (tempat kanvas itu sendiri berada),
  4. palet (kanan).

Kami akan menangani setiap blok secara terpisah.

Menu utama

Mungkin ini adalah satu-satunya elemen standar dari antarmuka program. Di sini pengguna melihat nama "File", "Editing" yang akrab dari program lain ... Namun, ada menu khusus yang unik untuk editor grafis. Mari kita membahasnya lebih detail..

  • Gambar Tujuan utama dari menu ini adalah untuk bekerja dengan warna, nada dan ukuran gambar.

  • Layers "Sorot" utama dari program ini, yang muncul di Photoshop edisi ke-3 (15 versi telah dikembangkan hingga saat ini). Ini adalah lapisan yang memungkinkan Anda untuk melakukan keajaiban ketika bekerja dengan gambar. Di sini Anda dapat menemukan hampir semua pengaturan untuk elemen editor dasar ini..

  • Saring Negara ajaib bagi pemula. Menerapkan filter ke gambar dapat mengubahnya tanpa bisa dikenali.

Kami sengaja tidak menggambarkan sisa menu program. Banyak item di dalamnya diketahui oleh sebagian besar pengguna. Tetapi tab di atas adalah dasar untuk bekerja di Photoshop. Dan semua tim di dalamnya dibuat khusus untuk bekerja dengan grafik. Dalam versi dengan singkatan CS dan CC, menu "3d" juga muncul, tetapi belum begitu populer.

Catatan Ingat: di Photoshop ada pelampung besar - tindakan apa pun atau bahkan sejumlah tindakan selalu dapat dibatalkan.

Bilah Alat

Di bidang kerja program, di sebelah kiri, ada bilah alat. Ini berisi semua yang Anda butuhkan untuk menggambar dan memproses gambar secara manual.

Dan di sini Anda dapat menemukan "sikat" dangkal dan "pensil", serta "Magic Eraser" yang sangat eksotis atau "Magnetic Lasso". Semuanya disebut dengan cara yang sama - baik dengan mengklik pintasan yang diinginkan, atau dengan tombol pintas. Selain itu, jika Anda menekan dan tidak melepaskan tombol kiri mouse pada thumbnail dengan alat yang Anda inginkan, maka dengan sedikit penundaan tanda dengan varietas tambahan akan muncul.

Memilih alat, Anda akan melihat bagaimana atributnya muncul di bawah panel dengan menu utama. Mereka dapat diubah dan disesuaikan..

Jendela dokumen

Ini dapat disebut lebih indah - kanvas, yaitu, tempat di mana proses kreativitas kita tercermin. Itu dipanggil dari menu File oleh perintah Buat atau dengan cara pintas Ctrl + N.

Semuanya cukup jelas di sini, kecuali Anda harus memperhatikan bilah status yang terletak di bagian bawah. Ini memberikan informasi dasar tentang parameter dokumen baru. Dengan mengklik segitiga dengan mouse, Anda akan melihat banyak informasi menarik.

Palet

Kami melewati blok program yang paling penting dan menarik - ke palet. Ada banyak sekali di Photoshop, dan jumlahnya bertambah dari versi ke versi. Misalnya, sudah ada 27 di SS, dan akan ada lebih banyak lagi di rilis mendatang. Namun, palet utama, yang tanpanya mustahil, selalu dan tetap menjadi palet "Layers".

Ini adalah penemuan utama dan hebat dari para pengembang Photoshop, dan hari ini ia hadir di hampir semua editor grafis yang serius. Lapisan dalam Photoshop dapat dibandingkan dengan lembar kertas kalkir, yang ditumpangkan pada kertas Whatman, dan sesuatu digambarkan pada masing-masing. Dan ketika lembar terakhir ditumpangkan, kita melihat gambar terakhir. Banyak hal menarik yang bisa dilakukan dengan layer. Mereka dapat dimatikan, dihapus, dibuat tidak terlihat, dikelompokkan dan dibuat untuk bertindak pada satu perintah - secara umum, ada banyak lagi operasi berbeda yang dilakukan menggunakan lapisan.

Palet kedua yang ingin saya ingat adalah palet Sejarah. Ini juga merupakan elemen yang sangat penting, yang tanpanya pekerjaan di editor akan berubah menjadi siksaan. Ini sangat penting bagi pemula yang ingin belajar cara belajar menggunakan Photoshop, dan, tentu saja, yang membuat banyak kesalahan pada awalnya.

Jendela "Riwayat" memungkinkan Anda untuk membatalkan, hampir sejumlah langkah yang tak terbatas, tindakan Anda. Artinya, Anda dapat mewujudkan fantasi paling kejam di atas kanvas, tanpa takut merusak hasil akhirnya. Tindakan apa pun dapat dibatalkan kapan saja. Anda dapat mengambil gambar kanvas, pergi jauh ke depan dalam pekerjaan Anda dan tiba-tiba menyadari bahwa semuanya salah dan Anda berada di jalan buntu. Apa yang harus dilakukan Di Photoshop, ini bukan masalah. Anda cukup mengklik gambar yang diambil berabad-abad yang lalu dan mendapatkan waktu yang diambil di atasnya. Dan dengan tenang mulai bekerja ke arah yang baru. Itulah palet Sejarah..

Untuk melihat semua palet program, cukup buka menu "Jendela". Ini berisi jendela paling dasar dari Photoshop. Dan ini adalah gambar dengan palet terbuka:

Mengesankan, bukan? By the way, dalam edisi terbaru dari program (CS dan CC) menjadi mungkin untuk memilih modul yang sudah jadi dari lingkungan kerja yang Anda butuhkan.

Ada 6 lingkungan kerja yang sudah dikonfigurasi. Dari jumlah tersebut, yang paling populer adalah "Menggambar" dan "Fotografi". Anda dapat menyesuaikan desktop dengan kebutuhan Anda dan menyimpannya.

Itu akan segera muncul di kolom pemilihan ruang kerja. Tangkapan layar memperlihatkan desktop yang dikonfigurasikan dengan kebutuhan penulis artikel, dengan panel Styles terbuka:

Harap dicatat - di sebelah jendela utama yang terus-menerus terbuka (di sebelah kiri) terdapat panel kerja vertikal tempat Anda dapat menampilkan ikon palet apa pun yang Anda perlukan untuk akses cepat ke sana..

untuk isi ↑

Bergabunglah dalam pertempuran

Jadi, setelah menerima konsep paling dasar tentang struktur program, cobalah menggunakannya untuk membuat semacam gambar sederhana. Biarkan saja, misalnya, bola 3d. Kami berasumsi bahwa Photoshop sudah dimuat dengan kami, dan melanjutkan langsung untuk bekerja.

  1. Pergi ke "File> Buat" (Ctrl + N).

    Kami tidak mengubah apa pun, cukup perkenalkan nama gambar kami di masa depan - "Bola 3d". Klik "OK" dan siapkan dokumen untuk kreativitas (kanvas). Tekan Ctrl + 0. Tindakan ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan ukuran siaga visual (bukan fisik!) Ke perbatasan dengan palet.

  2. Di jendela "Layers", tahan Alt terlebih dahulu, klik ikon "Create a new layer" (Shift + Ctrl + N) di bagian bawah panel.

    Dan di sini Alt? Faktanya adalah hanya dengan mengklik ikon "Buat ...", kita segera mendapatkan layer baru tanpa kemungkinan konfigurasi pendahuluan. Tentu saja, Anda dapat mengonfigurasinya nanti, di Photoshop hampir tidak ada tindakan yang tidak dapat dibatalkan, tetapi lebih baik segera melakukannya - hanya saja lebih cepat. Masukkan nama layer "Ball" di jendela yang terbuka dan berikan warna apa saja (dalam kasus kami, merah). Untuk seorang pemula, ini jauh lebih nyaman dan memfasilitasi pekerjaan lebih lanjut. Ketika gambar terdiri dari sejumlah besar lapisan, pengguna Photoshop yang tidak berpengalaman dapat dengan mudah menjadi bingung dan membuat kesalahan. Beri setiap layer nama dan warnanya sendiri, dan semuanya akan jauh lebih sederhana..

  3. Pilih "Area Oval" pada bilah alat. Secara default, ada persegi panjang, tetapi mudah diperbaiki - tahan Shift dan tekan M. Akibatnya, kita mendapatkan apa yang kita butuhkan - oval.
  4. Sekali lagi, tahan Shift dan gambarkan kursor dari tengah kanvas ke segala arah. Squeezed Shift, kita perlu mendapatkan lingkaran yang sempurna. Jika Anda ingin menyelaraskan lingkaran putus-putus yang dihasilkan (di Photoshop, garis putus-putus ini disebut "running ants"), maka cukup jadikan pointer di dalam lingkaran (kursor mengubah bentuknya menjadi panah dengan kotak kecil) dan pindahkan lingkaran ke tempat yang Anda inginkan.

  5. Bagian utama. Kami melihat ke kanan di "Layers". Kita harus memilih layer "Ball". Klik pada gambar gradien (G) di bilah alat atau tekan Shift + G (jika gradien disembunyikan), seperti dalam kasus oval, dan pergi ke panel atribut.

    Kami mengonfigurasinya sebagai berikut:

    • Gradien radial.
    • Mode normal.
    • Inversi - beri tanda centang.

    Yang lainnya default.

  6. Kami mengambil langkah terakhir, yang secara ajaib akan mengubah gambar kami yang tidak bisa dipahami menjadi gambar penuh. Kami menempatkan kursor mouse di bagian atas bola, tidak terlalu jauh dari batas bagian dalam, dan memindahkannya ke bawah tanpa melepaskan kunci kiri manipulator kami. Ini adalah contoh diagram. Anda dapat bereksperimen dengan aman sebanyak yang Anda suka. Seperti yang kita ingat, di Photoshop Anda dapat membatalkan semuanya, setidaknya seribu kali. Hasil karya pertama kami yang Anda lihat di tangkapan layar.

  7. Sekarang yang tersisa bagi kita adalah untuk melestarikan hasil kerja kita. Pertama tekan Ctrl + E (ratakan lapisan). Selanjutnya, buka "File> Save As" dan pilih format jpeg.

    Bahkan, format Photoshop asli memiliki ekstensi PSD, tetapi Anda harus menyimpannya hanya jika Anda ingin terus bekerja dengan gambar nanti. Omong-omong, dengan opsi ini, Anda tidak boleh mengurangi lapisan - ini akan menyebabkan hilangnya kemampuan mengedit. Klik "Simpan", lalu di jendela yang muncul, atur kualitas maksimum (12) ...

    ... dan klik "OK" untuk yang terakhir kalinya. Semuanya, pekerjaan kita diselamatkan..

untuk isi ↑

Beberapa tips yang tidak dapat Anda lakukan tanpanya

  1. Panggil pengaturan editor (Ctrl + K). Aktifkan item "Disk yang berfungsi". Centang kotak di sebelah drive apa pun (di mana ada cukup ruang kosong) dan hapus dari drive C. Photoshop memiliki file swap sendiri, yang terkadang sangat aktif digunakan.

    Oleh karena itu, lebih baik untuk meletakkannya di drive apa pun kecuali sistem, di mana ia berada secara default.

  2. Saat mengatur ruang kerja Anda, pastikan untuk menyorot palet Layers dan History. Untuk pengguna pemula Photoshop, panel ini adalah yang paling populer. Ada banyak legenda tentang wizard di Web yang berfungsi tanpa tampilan visual palet (ketika Anda menekan TAB, semua panel menghilang atau, sebaliknya, muncul) menggunakan pintasan keyboard khusus. Secara teoritis, ini mungkin, tetapi, tentu saja, tidak untuk pemula.
  3. Program ini dirancang sedemikian rupa sehingga hampir semua tindakan dapat dilakukan dalam beberapa cara, mulai dari gerakan sederhana yang tergeletak di permukaan dan berakhir dengan multi-jalur yang tersembunyi di kedalaman editor. Selain itu, dalam banyak kasus, metode yang lebih kompleks memperluas kemampuan operasi, dan ini dapat secara signifikan mengubah gambar akhir. Berikut adalah contoh tentang topik bola 3d kami:

    "Layer Style" diterapkan di sini, di mana jumlah pengaturannya sangat besar dan, karenanya, Anda bisa mendapatkan hasil yang sedikit berbeda.

Tetapi dengan mengambil langkah pertama, cobalah dibimbing oleh aturan klasik - dari yang sederhana sampai yang kompleks. Ini akan membantu Anda menghindari banyak kesalahan dan kekecewaan. Bahkan "guru" editor legendaris ini mengakui bahwa mereka tidak tahu semua seluk-beluk program. Karena itu, jangan kesal jika ada sesuatu yang tidak berhasil pada awalnya. Dengan ketekunan, memahami cara menggunakan Photoshop pasti akan datang. Adobe Photoshop - ini adalah program yang akan membayar Anda tiga kali lipat untuk upaya yang dihabiskan untuk studinya. Semoga beruntung!