Pada 2015, perusahaan analitis Mercury Research mengungkapkan penurunan signifikan dalam penjualan di pasar akselerator video, menghubungkannya secara logis dengan peningkatan solusi terintegrasi. Prosesor hybrid berbiaya rendah di PC desktop secara bertahap mengganti kartu grafis diskrit anggaran, dan di segmen game yang lebih rendah, yang terakhir harus bergerak secara menyeluruh. Dalam sistem seluler, grafik terintegrasi memecahkan banyak masalah tanpa mengorbankan kinerja. Apa perbedaan antara GPU dan APU, dan apakah layak menyebutkan transisi ke rel "hybrid"?
Konten artikel
- Perbandingan
- Meja
GPU (Graphics Processing Unit), atau prosesor grafis, adalah elemen dari sistem komputer yang dirancang untuk membangun gambar menggunakan model yang dibuat oleh program. Dialah yang bertanggung jawab atas kinerja grafis perangkat.
APU (Accelerated Processing Unit), atau prosesor hybrid, adalah CPU dengan inti grafis terintegrasi yang melakukan kalkulasi dan output gambar.
Dalam kehidupan sehari-hari, akronim GPU paling sering merujuk pada blok elektronik kartu video diskrit atau chip akselerator video independen yang disolder pada motherboard (solusi yang sebelumnya populer untuk sistem seluler). APU mengacu pada penempatan inti grafis dengan prosesor sentral dalam satu paket. Perlu dicatat bahwa Intel mengabaikan definisi ini, tetap setia pada klasik: dimulai dengan garis SandyBridge, kita berbicara tentang CPU dengan GPU terintegrasi. Ini kemungkinan besar disebabkan keengganan korporasi untuk meminjam terminologi dari pesaing: AMD adalah yang pertama memberi nama solusi APU hibridanya.
IklanDalam praktiknya, perbedaan antara GPU dan APU ditentukan oleh jenis komputasi: sistem grafis dirancang untuk membangun gambar menggunakan pemrosesan data paralel, sementara prosesor hibrida juga dapat melakukan yang berurutan. Dengan demikian, mereka menyelesaikan masalah yang berbeda.
Perbandingan
Tentu saja, prosesor grafis dan sentral bukanlah perangkat di mana Anda dapat memilih antara merakit atau mendapatkan sistem komputer. Dalam situasi ini, kami membandingkan dan mengevaluasi kemungkinan kombinasi CPU + GPU dan APU. Akselerator video dalam desain otonom apa pun membutuhkan kontrol pusat, dan perbedaan antara satu opsi dan lainnya akan sangat konstruktif.
Core CPU digunakan untuk memproses data dan mengeksekusi serangkaian instruksi berurutan (1-2 utas), inti GPU - untuk eksekusi yang paling cepat dari banyak utas perintah paralel (beberapa ribu utas per inti). Di APU, core ini digabungkan pada satu chip dan terhubung ke bus memori umum. Unit eksekusi komputasi berdekatan dan berinteraksi dengan buffer data, unit decoding, prediksi cabang perangkat keras, memori cache. Unit eksekusi grafis menempati kristal mereka hampir sepenuhnya (masing-masing, mereka muat di ruang terbatas jauh lebih banyak). Dalam prosesor hybrid AMD modern, sekitar setengah permukaan dialokasikan untuk GPU, Intel sedikit lebih ekonomis.
Apa perbedaan antara GPU dan APU untuk pengguna akhir? Kinerja prosesor hibrida saat ini memungkinkan Anda untuk membangun berdasarkan sistem mereka yang cukup kuat (termasuk yang seluler) yang mengatasi berbagai tugas. Kartu video diskrit berdaya rendah - kesalahpahaman, yang populer disebut "colokan", akan segera menjadi sejarah. APU pada motherboard dengan output video menggantinya dengan sukses, memberikan kemungkinan penghematan ruang di dalam case, mengurangi konsumsi daya dan pembuangan panas. Selain itu, hari ini kita dapat berbicara tentang perpindahan bertahap oleh hibrida dari PC pengguna akselerator video game diskrit dari segmen yang lebih muda: seperti yang ditunjukkan tes, APU dapat memberikan gambar yang dapat diterima oleh gamer dengan level yang sama. Dompet apa pun akan menghargai solusi ini, karena label harga pada model kinerja rata-rata jauh lebih sederhana daripada untuk satu bundel kartu video game dan prosesor sentral.
Namun, tidak semuanya mulus di jalur prosesor hybrid. Inti grafis mereka secara fungsional sangat terbatas (mereka harus membagi kristal prosesor di antara mereka dan yang komputasi), sehingga mereka tidak dapat bersaing dengan akselerator video tingkat menengah yang terpisah. Di sisi lain, APU melibatkan transfer perangkat lunak dari komputasi umum ke inti grafik, yang diperhitungkan oleh pengembang aplikasi (terutama bekerja dengan OpenCL). Dengan demikian, optimalisasi perangkat lunak untuk prosesor hibrida dapat memungkinkan mereka mencapai tingkat yang baru seiring berjalannya waktu..
untuk isi ↑Meja
APU | GPU |
Prosesor hibrida menggabungkan CPU dan GPU dalam satu chip | GPU |
Ini memiliki unit eksekusi untuk komputasi serial dan paralel | Hanya menangani aliran instruksi paralel |
Tidak diperlukan perangkat tambahan | Membutuhkan kontrol prosesor pusat dan koneksi bus memori |
Memberikan kinerja grafis di tingkat junior kartu grafis permainan | Kinerja kelas menengah jauh lebih baik daripada APU kelas atas |
Tidak memerlukan daya dan ruang tambahan untuk penempatan di PC atau laptop | Model diskrit membutuhkan port gratis dan daya tambahan |
Biayanya relatif rendah | Biaya akhir adalah jumlah dari biaya kartu video CPU + |