Perbedaan antara kartu video profesional dan video game

Memilih kartu video, Anda pasti akan menemukan divisi yang jelas dari semua model yang dijual menjadi tiga jenis: kantor, game, dan profesional. Dengan yang pertama kurang lebih jelas: adapter grafis ini dirancang untuk menampilkan gambar dua dimensi dalam proses bekerja dengan program yang tidak menuntut, dan plafonnya adalah pemutaran video FHD dan beberapa kegembiraan gim gaming sederhana yang dirilis lima tahun lalu. Tetapi perbedaan antara kartu video profesional dan kartu video game?

Konten artikel

  • Perbandingan
  • Meja

Jika kita ingat bagaimana pemasaran bebas berurusan dengan definisi "profesional" (kosmetik profesional, kamera profesional), maka analogi muncul tidak ambigu. Perhatian: ketika datang ke kartu video, istilah ini tidak berarti kelas tinggi dan harga yang sama, tetapi fitur teknologi.

Kartu grafis profesional

Kartu grafis profesional - jenis akselerator grafis yang dirancang untuk memecahkan berbagai masalah yang sempit dalam desain dan perhitungan rekayasa, visualisasi, aplikasi bisnis dan konfigurasi multi-monitor yang dibantu komputer. Workstation berdasarkan pada mereka digunakan oleh dokter, arsitek, desainer, fisikawan, pencipta animasi tiga dimensi, desainer.

Kartu video game

Kartu video game - jenis akselerator grafis, memberikan kerja yang nyaman dengan konten 3D terutama di game komputer.

Seperti yang Anda lihat, perbedaan antara kartu video profesional dan kartu video ada di bidang aplikasi mereka. Model modern dapat didasarkan pada elemen perangkat keras yang benar-benar identik, namun indikator kinerjanya akan berbeda. Keserbagunaan dikecualikan: seri NVidia Quadro dan AMD FirePro (dan Matrox yang sudah hampir langka) yang dirancang untuk sistem CAD bisa sangat rendah, katakanlah, pada bagian tengah garis GeForce, sehingga akuisisi solusi grafis semacam itu harus memiliki alasan yang bagus. NVidia Tesla umumnya digunakan untuk tugas komputasi, sebagian besar model bahkan tidak memiliki konektor periferal.

Iklan

Perbandingan

Beberapa tahun yang lalu, para overclocker suka membanggakan kemenangan atas perusahaan, mengubah adaptor video game menjadi yang profesional dengan bantuan perdukunan (kadang-kadang dengan besi solder di tangan). Ini menjadi mungkin ketika produksi disatukan dan NVidia dan AMD mulai menggunakan satu perangkat keras untuk berbagai jenis akselerator grafis. Perbedaannya terkonsentrasi di bidang driver dan perangkat lunak, oleh karena itu, manipulasi dengan mereka tampak efektif: untuk membuka beberapa fungsi dan memblokir yang lain - kesenangan abadi dari ksatria overclocking.

Dan hari ini, karakteristik teknis kartu permainan dan video profesional dapat persis sama, tetapi teknologi yang didukung dapat berbeda secara radikal. Ini semua tentang tugas rendering grafik yang hampir secara diametral dalam proses pembuatan gambar 3D. Dalam permainan, terlepas dari API yang digunakan, model dibuat sesederhana mungkin, jumlah poligon dalam sebuah adegan diukur dalam ratusan, dan gambar yang diinginkan muncul karena tekstur berkualitas tinggi, shader, dan efek khusus lainnya. Dalam sistem teknik, satu adegan dapat mencakup jutaan poligon, sedangkan tekstur dan efeknya tidak perlu.

Sederhana, ini dapat direduksi menjadi fakta bahwa dalam aplikasi game, gambaran umum dan efeknya penting, dan dalam aplikasi profesional, keakuratan tampilan detail. Oleh karena itu, untuk yang pertama, adapter video disajikan dengan persyaratan yang terkait dengan kecepatan membuat tekstur dan kecepatan shader. Akselerator untuk yang terakhir bergantung pada kinerja geometrik GPU. Anda juga masih dapat berbicara tentang dukungan dominan oleh kartu grafis profesional dari beberapa API, dan permainan - dari yang lain, namun, dalam hal ini, pengembang perangkat lunak secara bertahap menghapus semua batasan.

Biasanya, solusi profesional tidak dilengkapi dengan konektor dari semua jenis yang dikenal: paling sering kita akan melihat DisplayPort (dari 2 hingga 4) dan DVI, terkadang miniDP, TV-out di pelat belakang. HDMI tidak berlaku: pertama, hingga saat ini, DP gratis; kedua, kabel DP mungkin lebih panjang dari HDMI; ketiga, throughput antarmuka terakhir dua kali lebih rendah.

Sebagian besar pengguna mulai bertanya-tanya apa perbedaan antara kartu video profesional dan video game, melihat spesifikasi teknis yang sama dan perbedaan biaya yang signifikan. Benar, model anggaran dari kedua jenis dalam hal ini kira-kira sama, tetapi label harga dari kelas menengah dan segmen atas menyebabkan keinginan untuk bertanya apa yang kita bayar. Ternyata semuanya jujur.

Adaptor video profesional adalah produk khusus, sehingga vendor tidak terlalu bersedia untuk memasukkannya ke dalam gudang senjata mereka: ada terlalu banyak persyaratan teknis untuk barang potong. Tidak seperti kartu gim yang tidak diproduksi oleh pemalas, NVidia Quadro dan AMD FirePro dapat ditemukan di katalog PNY, Sapphire, dan HP..

Akselerator video game sama sekali tidak terkait dengan pengembang game, sementara akselerator video profesional disertifikasi oleh pengembang perangkat lunak. Bagi mereka, driver khusus dan add-ons dirilis yang memungkinkan bekerja dengan paket perangkat lunak seefisien mungkin. Dukungan teknis operasional diperlukan, dan berkat standarisasi yang ketat, spesialis tidak perlu menebak bagaimana cara memperbaiki kekurangan dan kekurangan yang diidentifikasi dalam pekerjaan stasiun grafis.

Jika produk untuk gamer dapat dikonfigurasikan atas permintaan pabrikan, maka adapter video profesional persis sama, sangat standar dan bahkan tidak mentolerir perubahan minimal dalam desain. Mereka menjalani pengujian serius wajib, dan jaminan untuk mereka jauh lebih tinggi. Ini menunjukkan setidaknya keandalan solusi tersebut..

untuk isi ↑

Meja

Kartu grafis profesionalKartu video game
Dirancang untuk bekerja dalam CAD, aplikasi bisnis, visualisasi, perhitungan teknikDirancang untuk permainan komputer dan pemutaran konten 3D multimedia
Fokus pada kinerja geometrik GPUKecepatan FPS, rendering tekstur dan efek perangkat lunak adalah penting
Preferensi untuk DP dan DVI, tidak ada HDMIBanyak jenis konektor dalam satu papan, hampir selalu memiliki HDMI
Produk KhususProduk Massal
Standarisasi teknologi yang ketatTidak ada standar
Produksi dikendalikan oleh NVidia, beberapa vendorSejumlah besar produsen
Disertifikasi oleh pengembang perangkat lunakTidak bersertifikat
Dukungan Teknologi AplikasiDukungan driver perangkat keras
Perpanjangan GaransiMasa Garansi Normal