Teknologi 3D, bergerak dari kategori efek khusus ke efek yang sudah cukup mudah diakses dan hampir tradisional, membuat konsumen sulit memilih. Saat ini, pabrikan sudah menawarkan tiga cara untuk masuk ke ruang video tiga dimensi: melalui apa yang disebut kacamata 3D pasif dan aktif dan monitor autostereoscopic. Yang terakhir masih terlalu mahal dalam produksi dan tidak digunakan untuk teater rumah. Jadi, memilih TV 3D, pengguna potensial memilih teknologi aktif atau pasif. Dan, meskipun ini berarti pilihan antar perangkat, pada akhirnya, kacamata yang harus Anda gunakan tetap memainkan peran yang menentukan. Ingatlah bahwa mengganti satu tampilan dengan tampilan lainnya tidak akan berfungsi tanpa secara langsung mengganti sumber sinyal - TV atau monitor.
Konten artikel
- Definisi
- Perbandingan
- Kesimpulan
Definisi
Kacamata 3D aktif - perangkat bantu yang digunakan untuk membentuk gambar tiga dimensi oleh peralatan visual manusia, yang membutuhkan koneksi ke sumber daya. Prinsip operasi mereka adalah menggunakan mekanisme rana yang secara bergantian menutupi layar LCD kiri atau kanan, yang digunakan dalam kacamata aktif alih-alih kacamata. Mekanisme rana disinkronkan dengan TV, yang menunjukkan bingkai secara bergantian untuk setiap mata dengan frekuensi tinggi.
Kacamata 3D Aktif Samsung SSG-3700CRModern kacamata 3D pasif - perangkat yang digunakan untuk membentuk gambar tiga dimensi oleh peralatan visual manusia yang tidak memerlukan sumber daya tambahan dan pemasangan mekanisme yang kompleks. Prinsip pengoperasian kacamata tersebut didasarkan pada penggunaan filter polarisasi yang memberikan gambar terpisah untuk setiap mata. Saat ini, baik polarisasi linier dan sirkular digunakan. Untuk mendapatkan efek 3D dengan teknologi pasif, layar juga harus dilengkapi dengan filter yang sesuai.
Kacamata 3D pasif untuk konten ↑Perbandingan
Dua kriteria utama dimana konsumen memilih cara untuk tinggal yang nyaman di rumah di depan layar - harga dan kualitas gambar. Tentu saja, mereka membagi kelompok mana pun menjadi dua yang berbeda secara berlawanan: biaya perangkat biasanya berbanding terbalik dengan kualitas. Kacamata 3D tidak terkecuali.
Biaya poin aktif dapat melebihi biaya pasif pada suatu waktu, dan kadang-kadang puluhan kali. Anaglyphs (yang berasal dari tahun 90-an, dengan kacamata multi-warna dan bingkai kardus) tidak dibahas hari ini, meskipun mereka juga pasif. Namun, TV atau monitor dengan filter polarisasi (memberikan efek layar perak) jauh lebih mahal daripada perangkat 3D, yang dilengkapi dengan kacamata aktif. Di sisi lain, teknologi aktif tidak memberikan kompatibilitas universal kacamata dengan perangkat, dan sinkronisasi kadang-kadang hanya tersedia ketika model dari produsen yang sama bertepatan..
IklanSalah satu kelebihan kacamata aktif dibanding kacamata pasif adalah resolusi gambar yang disediakan. Karena lensa LCD menunjukkan bingkai secara penuh, dan lensa terpolarisasi interlaced, resolusi yang sebelumnya tampak jauh lebih tinggi, gambar lebih rinci dan jelas. Meskipun ada jaminan dari produsen kacamata pasif dalam menggabungkan gambar secara langsung dengan visi, kejelasan dan detail sangat terpengaruh. Kecerahan, di sisi lain, menderita dalam kedua kasus: gerbang warna dan filter polarisasi menurunkan rendering warna. Namun, bukti subyektif berbicara tentang kecerahan yang kurang lebih alami dari gambar yang diperoleh dengan menggunakan teknologi pasif. Tetapi jika Anda beralih ke 2D, frekuensi flicker yang tinggi dan tidak adanya filter polarisasi untuk televisi dengan teknologi aktif akan memberikan kualitas gambar yang lebih tinggi.
Sebagai perangkat yang secara teknis canggih, kacamata 3D aktif jauh lebih berat daripada yang pasif. Dalam hal ini, kelebihan yang terakhir secara harfiah ada di hidung: semakin sedikit tekanan di atasnya, semakin baik perasaan penonton. Namun, kenyamanan masih terbatas: kacamata pasif dengan polarisasi linier tidak memungkinkan Anda mengubah sudut kepala (efek tiga dimensi menghilang), kacamata dengan polarisasi melingkar tidak memiliki sudut pandang yang sangat lebar, sehingga Anda tidak bisa berharap untuk menonton film sambil berbaring tanpa mengubah sudut layar. Tingkat kelelahan mata yang tinggi akibat flicker, yang menjadi efek samping dari teknologi aktif, juga dapat dikaitkan dengan kenyamanan..
Kacamata aktif membutuhkan pengisian baterai secara berkala atau penggantian baterai. Yang pasif tidak memerlukan aksesori tambahan sama sekali, yang, ditambah dengan murahnya (bahkan yang sekali pakai dapat digunakan di bioskop - tidak ada satu pun AIMax yang bangkrut) bekerja demi keuntungan nyata dari teknologi tersebut. Selain itu, sistem sinkronisasi dengan TV atau monitor (inframerah atau bluetooth) tidak memerlukan gangguan, yang terkadang sulit dihindari di rumah: misalnya, tanpa remote control, menonton film apa pun mungkin tidak menyenangkan. Ada gangguan - ada desinkronisasi, yang berarti bahwa gambar dari 3D menjadi dua dimensi dan ganda.
untuk isi ↑Kesimpulan
- Kacamata 3D aktif secara bergantian menunjukkan bingkai untuk setiap mata, kacamata pasif secara bersamaan.
- Kacamata 3D aktif jauh lebih mahal daripada pasif.
- Kacamata 3D aktif membutuhkan sumber daya.
- Kacamata 3D pasif nyaman digunakan.
- Kejelasan dan detail gambar dalam kacamata 3D aktif lebih tinggi.
- Dalam kacamata 3D pasif, kecerahan gambar lebih tinggi dan reproduksi warna optimal.
- Kacamata 3D pasif membutuhkan layar mahal khusus.
- Kacamata 3D aktif memerlukan perangkat sinkronisasi di perangkat.
- Kacamata 3D pasif memiliki sudut pandang yang lebih rendah.
- Banyak orang mengeluh kelelahan mata setelah menggunakan kacamata 3D aktif..