Apa perbedaan antara sketsa dan gambar?

Kemajuan tidak berhenti, bangunan baru, mobil, berbagai peralatan rumah tangga teknis muncul. Penciptaan mereka tidak mungkin tanpa sketsa dan gambar awal. Desainer sedang mengembangkan perangkat yang semakin canggih dengan karakteristik berbeda, membuat sketsa. Tugas utama mereka adalah merancang bagian itu agar berfungsi dengan benar. Atur data yang benar dan akurat, berbagai gambar membantu. Dibutuhkan kesabaran dan perhatian agar tidak melakukan kesalahan.

Sejarah penciptaan

Setelah terjun ke dalam sejarah, orang dapat memahami bahwa asal usul gambar berasal dari akhir abad kedua puluh. Gambar ditulis di atas kertas menggunakan tinta. Semua gambar teknik, teknik, dan arsitektur digambar dengan garis-garis tipis dan rapi, area-area tertentu diwarnai dengan noda tinta dan cat.

Pekerjaan itu sungguh melelahkan dan menghabiskan banyak waktu. Para siswa juru gambar mempelajari sejumlah besar disiplin: geometri deskriptif, objek untuk membangun angka di berbagai skala, studi tentang semua jenis garis, penggunaan alat gambar yang benar, formula.

Posisi ini relevan hari ini. Studi ini didasarkan pada skema yang sama, tetapi lebih banyak teknologi modern digunakan. Program ini telah sangat disederhanakan menggunakan teknologi inovatif. Menggunakan program komputer, menggambar tidak sulit, cukup masukkan data yang tepat. Keuntungan mereka adalah bahwa tidak perlu menggunakan alat bantu, tetapi metode menggambar tangan bebas tetap yang paling dapat diandalkan dan terbukti.

Menentukan sketsa dan gambar

Gambar tangan bebas di mata, disebut sketsa. Secara umum - gambar gratis, tidak dimaksudkan sebagai karya akhir. Itu tidak memerlukan konstruksi yang tepat. Pensil sederhana dan penghapus sering digunakan untuk gambarnya. Itu memungkinkan Anda untuk menggambarkan ide tertentu dengan benar pada tahap awal sebelum menyadarinya.

Contoh sketsa

Gambar adalah salah satu jenis dokumen desain yang berisi data untuk produksi dan pengoperasian produk. Untuk membuatnya, Anda membutuhkan tampilan grafik yang akurat dan jelas. Citra objek dengan teknik menggambar, tidak mengandalkan satu mata dan kesetiaan tangan, tetapi menggunakan alat bantu yang berbeda. Gambar dibuat pada skala tertentu, sesuai dengan dimensi produk yang diberikan.

Contoh gambar

Apa perbedaan antara gambar dan sketsa. Kriteria utama

Sketsa:

  • Sketsa awal.
  • Gambarlah dengan tangan.
  • Tidak ada skala preset.

Menggambar:

  • Dokumen yang tepat.
  • Membutuhkan alat menggambar.
  • Solusi desain data yang akurat.

Dengan demikian, untuk membuat gambar yang kompeten, diperlukan parameter yang jelas, termasuk skala di mana produk akan diproduksi. Sketsa tidak membutuhkan skala dan dieksekusi dalam eksekusi sewenang-wenang.

Konstruksi dan menggambar garis yang tepat adalah kriteria utama untuk membuat gambar. Kombinasi berbagai jenis garis adalah gambar objek dalam suatu gambar. Penting untuk menggunakan jenis dan ketebalan garis yang sesuai, tergantung pada tujuannya. Dalam pengerjaan sketsa, beberapa garis yang tumpang tindih yang tidak memerlukan kepatuhan dengan jenis dan ketebalan dapat digunakan..

Aturan dasar untuk membuat gambar adalah menggunakan berbagai alat menggambar atau program komputer seperti: Kompas. Eksekusi sketsa sewenang-wenang dan tidak memerlukan keterampilan seperti itu.

Membuat Sketsa dan Gambar

Namun, membuat gambar tidak mungkin tanpa sketsa. Dia adalah awal dari segalanya. Agar seseorang tidak memahami ide apa yang belum terpikir olehnya, untuk implementasinya, sketsa dibutuhkan, sketsa yang sama, yang tanpanya tidak ada ide yang masuk akal.
Sketsa dilakukan dengan teknik apa pun, berbagai bahan dapat digunakan. Sebuah sketsa di atas kertas menggunakan pensil grafis adalah yang paling umum. Biasanya gambar datar. Anda tidak hanya dapat menggunakan pensil, dan membuat gambar 3D menggunakan tanah liat atau kawat logam, memberikannya bentuk yang berbeda. Gambar seperti itu lebih visual, memungkinkan Anda untuk memenuhi rencana Anda secara akurat, dan membuat lebih sedikit kesalahan.

Lebih mudah bagi perancang untuk bekerja dengan gambar tiga dimensi, karena lebih mudah untuk membuat skala ukuran persis yang dibutuhkan. Untuk melakukan ini, mereka sering menggunakan program pada komputer, mereka mudah digunakan dan memungkinkan Anda untuk mempertimbangkan produk jadi dalam bentuk tiga dimensi. Terutama digunakan di perusahaan besar - produksi sepenuhnya otomatis. Dalam produksi biasa, di mana tidak ada otomatisasi, tenaga kerja manual digunakan. Ini lebih dapat diterima untuk menggunakan kertas gambar sederhana. Terkadang gambar seperti itu lebih fungsional dan membantu orang menggunakannya di tempat kerja tanpa komputer..

Tapi yang paling penting - membaca gambar yang kompeten. Gambar yang dibuat dengan benar dan digambar membantu untuk membuat ulang proyek yang diperlukan secara akurat. Perancang harus memiliki semua keterampilan menggambar, dan tidak membuat sketsa awal. Pahami mengapa bagian ini atau itu diperlukan untuk menghindari kesalahan kotor dan berfungsinya produk. Tentukan ukurannya dengan tepat, dan gambarlah bagian itu dalam skala tertentu. Ikuti semua aturan menggambar, kunci untuk pekerjaan berkualitas.