Editor grafis mana yang lebih baik daripada 3ds Max atau Cinema 4D

Animasi 3D adalah arah modern dalam grafik komputer, yang telah berkembang selama beberapa tahun. Editor grafis menjadi lebih baik dan lebih profesional setiap tahun. Di antara banyak pilihan, mudah untuk menemukan program untuk pemula dan spesialis. Dalam berbagai editor, sangat populer 3ds maks dan Bioskop 4d. Untuk memahami program mana yang lebih baik, Anda perlu memahami kemampuan dan fiturnya..

3ds maks

Editor muncul pada tahun 1990. Saat ini, itu dianggap sebagai salah satu alat terbaik untuk kegiatan profesional. Alat ini banyak digunakan dalam seni arsitektur dan desain..

Fungsi utama - Pembuatan grafis 3D. Program ini menyediakan jenis pemodelan berikut:

  1. Poligonal - pengembangan model dengan berbagai kompleksitas.
  2. Berdasarkan primitif - berisi perpustakaan yang luas dari elemen standar yang berfungsi sebagai dasar untuk model yang kompleks.
  3. Berbasis Spline - kurva tiga dimensi berfungsi sebagai dasar untuk kerangka volumetrik.
  4. Berdasarkan Kurva NURBS - pemodelan permukaan halus dan benda organik.
  5. Berdasarkan permukaan Bezier - jaringan titik kontrol diterapkan.

3ds maks fungsi visualisasi canggih. Efek bayangan dan lampu, tekstur berbagai bahan, kedalaman bidang, paparan digunakan. Animasi cocok untuk semua elemen yang ada di bidang kerja. Anda dapat menghidupkan seluruh objek atau detail spesifiknya. Efek dari gerakan alami api, asap, semprotan, salju dan cairan tercipta..

Pengguna dapat secara mandiri membuat alat animasi dan menggunakannya dalam pekerjaan mereka. Dengan bantuan mereka, pengendali baru dibentuk untuk membuat grafik. Editor grafis bekerja dengan banyak file yang dibuat dan dimodifikasi dalam program lain. Kemungkinan mengerjakan proyek menggunakan tautan eksternal.

Dirancang untuk 3ds Maks sejumlah besar plugin dan add-on. Banyak dari mereka dirancang untuk menyederhanakan pekerjaan standar. Setiap add-on melakukan tugas tertentu..

Fitur tambahan dari editor:

  • Modul Rambut dan Bulu.
  • Tekstur dan pemetaan UV.
  • Pemodelan Objek Padat.
  • Operasi Boolean.
  • Sistem partikel.

Ini adalah fitur paling populer dari program ini. Himpunan operasi tergantung pada versi. Beberapa fungsi dapat digabungkan menjadi satu.

Bioskop 4d

Paket perangkat lunak ini dirancang untuk membuat dan mengedit grafik tiga dimensi. Cinema 4D digunakan untuk:

  1. Pembuatan grafis 3D.
  2. Animasi objek dan proses.
  3. Rendering adegan.
  4. Menciptakan efek khusus visual.
  5. Buat tekstur alami untuk objek volumetrik.

Menggabungkan sumber daya berbagai jenis pemodelan (poligon berdasarkan splines dan pengubah). Saat mengedit proyek, transisi cepat antara elemen (simpul, tepi, permukaan, objek) dilakukan.

Cinema 4D memiliki banyak ekstensi dan modul tambahan dengan alat profesional. Program ini dapat disesuaikan. Visualisator pihak ketiga dapat diinstal pada versi utama editor.

Editor punya bagian besar untuk bekerja dengan cahaya. Silau dan bayangan terlihat bisa dipercaya, yang memberi objek realisme. Perpanjangan MoDynamics menciptakan visualisasi yang realistis dari berbagai fenomena fisik (gravitasi, gesekan, tabrakan).

Dimungkinkan untuk mengkloning objek untuk membuat animasi kompleks untuk banyak elemen. Prosedur ini dilakukan dalam beberapa tahap. Banyak shader dan gambar dibuat sebagai templat..

Fitur teknis umum

Kit starter alat dan template adalah standar untuk setiap editor grafis. Dengan menggunakannya, Anda dapat membuat model volumetrik yang sama di berbagai paket perangkat lunak. Untuk pengguna profesional, ada versi lanjutan dengan harga lebih tinggi..

Beberapa versi standar 3ds Max dan Cinema 4D ada di akses gratis, tetapi mereka tidak memiliki seperangkat alat besar. Banyak perusahaan dan lembaga pendidikan memperoleh hak untuk menggunakan editor grafis jika studi mereka diperlukan untuk pekerjaan atau untuk memperoleh spesialisasi.

Fitur khas

  1. Menggunakan sumber daya komputer. Dengan pembaruan 3ds Max baru, opsi dan ekstensi baru diperkenalkan ke dalam program. Mereka tidak mengganti, tetapi membangun versi sebelumnya. Pendekatan ini sangat memperlambat fungsi PC, jika tidak dioptimalkan untuk pekerjaan editor yang tangguh. Saat mengembangkan Cinema 4D, perubahan menggantikan versi opsi yang sudah usang. Ini memberikan operasi yang cepat dan efisien pada komputer standar..
  2. Navigasi dan antarmuka. Antarmuka Cinema 4D disesuaikan untuk bahasa Rusia. Untuk mengaktifkan fitur 3ds Max ini, Anda perlu mengubah pengaturan file. Di Cinema 4D, manajer objek secara otomatis terbuka, di mana semua elemen dan hubungan hierarkisnya terlihat. Untuk mengaktifkan opsi ini dalam 3ds Max, Anda perlu membuka 2 menu terpisah, yang merepotkan saat bekerja.
  3. Mode isolasi. Fungsi ini mengisolasi objek yang dipilih dengan menyembunyikan elemen lain. Program 3ds Max menggunakan pintasan keyboard Alt + Q, yang nyaman untuk pemodelan dan pengeditan. Cinema 4D tidak memiliki fitur ini. Untuk mengaktifkan opsi ini, Anda harus membeli ekstensi.
  4. Multitasking. Di Cinema 4D, Anda dapat membuka beberapa proyek secara bersamaan, dan pada saat yang sama, PC tidak memburuk. Saat mengedit objek, yang lain di latar belakang. Di menu, Anda dapat dengan cepat beralih antar proyek. Juga, paket perangkat lunak berfungsi dengan file yang dibuat dalam berbagai versi editor. 3ds Max tidak memiliki fitur seperti itu.

Editor grafis mana yang lebih baik?

Animator profesional dapat bekerja di berbagai program. Setiap pengguna terbiasa dengan sumber daya tertentu. Menurut spesifikasi teknis, Cinema 4D lebih baik, tetapi fitur-fiturnya dapat diterapkan dalam 3ds Max, jika Anda mengunduh ekstensi tambahan.