Apa perbedaan antara game browser dan game klien?

Bagaimana Anda membuat pilihan ketika datang ke IMO? Pilih MMO yang sepenuhnya online atau game-game yang dapat diinstal langsung di komputer Anda?

Jenis-jenis MMO

Semua orang akrab dengan istilah MMO dan MMORPG - game RPG multipemain online. Siapa yang tidak tahu tentang gim-gim menarik ini yang memungkinkan Anda bermain dengan pemain sungguhan lainnya secara daring, alih-alih dengan komputer otomatis sebagai saingan? Tetapi bagaimana memilih game MMO mana yang terbaik untuk Anda?

Contoh game browser

Secara umum, ada dua jenis mainan - berbasis browser dan dapat diunduh berdasarkan pelanggan. MMO peramban tidak memerlukan unduhan. Yang Anda butuhkan hanyalah koneksi internet yang stabil dan browser internet yang bagus. Anda cukup membuat akun dan bermain. Klien mengharuskan mengunduh dan menginstal permainan klien di komputer sebelum Anda dapat masuk.

Grafik

Mengunduh klien berdasarkan MMO memiliki keuntungan dalam hal grafis dan daya tarik estetika. Bagian terbaik dari bermain dengan klien berbasis MMO adalah Anda memiliki grafik dinamis yang hebat. World of Warcraft, Saga, City of Heroes, Second Life, EVE Online, dan Warhammer Online adalah beberapa mainan yang dapat diunduh yang populer.

Contoh game klien

Persyaratan Sistem

Game berbasis browser lebih disukai oleh gamer - jarang ada kebutuhan untuk memeriksa kartu video dan hampir tidak perlu khawatir tentang disk. Yang Anda butuhkan adalah browser web biasa dan lebih disukai Java dan Flash Player. Anda jarang dapat menggunakan MMO berbasis klien jika kartu video Anda sudah usang atau sistem tidak memenuhi atau melampaui persyaratan dasar gim. Gim tidak dapat dipasang dengan benar, cukup membeku dan bahkan menyebabkan runtuhnya sistem. Log, crash sistem, gerakan lambat, artefak grafis dan masalah lainnya akan muncul jika tidak ada peralatan yang direkomendasikan.

Ratusan megabita dalam gim besar dapat dikompresi menjadi puluhan megabita menggunakan alat tertentu seperti Unity 3D. Kompresi apa pun digunakan dalam game berbasis browser, seperti dalam game dengan basis klien. Jika Anda dapat melakukan sesuatu dalam game berbasis browser, Anda dapat melakukan hal yang persis sama tanpa browser. Hanya menghabiskan lebih sedikit sumber daya untuk perantara dan memiliki akses yang lebih baik ke komputer lokal.

Perbedaan utama antara game browser dan game klien

  • Saat memainkan game MMO yang dapat diunduh, Anda mulai dengan mengunduh file besar sebelum game. Setelah itu akan ada pengembangan konstan dan distribusi tambalan secara teratur dan pembaruan yang sering dilakukan untuk konten. Ini normal, karena itu berarti Anda mendapatkan lebih banyak fitur dalam gim. Salah satu fitur gameplay adalah Anda tidak dapat bekerja pada versi yang sudah ketinggalan zaman. Kelas makhluk baru tidak tersedia. Peta dan lokasi baru - jangan dibuka. Detail Karakter Baru - Periksa.
  • Browser berbasis MMOs memiliki aspek negatif dalam hal masalah server. Jika gim ini populer, ini akan membutuhkan seperangkat server khusus yang tidak dapat bekerja dengan lancar, tanpa kegagalan. Setiap pengembangan baru dapat berarti downtime hingga beberapa jam..
  • Tidak semua mainan browser memiliki gambar yang bagus, dan memuat gambar sebelum memulai permainan membutuhkan waktu. Contoh bagus gim dengan fokus pada grafik adalah Habbo Hotel, Renaissance Kingdoms, Fallen Sword, dan Tribal Wars. Omong-omong, Habbo Hotel terkenal dengan grafisnya yang dinamis..
  • Permainan berbasis browser dimainkan di mana pun ada akses Internet: di kantor, di taman, di bus, bahkan ketika berdiri dalam antrean. Beberapa dari mereka diadaptasi untuk berbagai platform: iPad / iPhone / Android smartphone.
  • Memiliki laptop pribadi dan koneksi Internet (baik melalui Wi-Fi lokal atau dengan menambatkan melalui telepon), Anda dapat memainkan MMO dari klien seperti halnya menggunakan browser. Banyak orang yang bermain EVE Online di kantor di kantor. Agaknya mereka melakukan hal yang sama di taman atau bus.
  • Basis browser memerlukan konfigurasi komputer yang lebih rendah daripada basis klien.

Berlangganan, transaksi mikro

Perbedaan signifikan lainnya antara MMO berbasis klien dan MMO berbasis browser - donat. Klien biasanya memiliki biaya langganan selain uang muka untuk klien dan kotak. Banyak MMO berbasis browser bebas untuk membeli layanan tambahan, memungkinkan Anda bermain secara gratis hingga Anda memutuskan bahwa Anda menginginkan sesuatu yang ekstra untuk permainan..

Kesimpulan

Kedua jenis permainan memiliki pro dan kontra. Berkualitas tinggi, menghibur dan menyenangkan di kedua jenis MMO. Solusinya pada akhirnya bermuara pada pengalaman pengguna - apa yang Anda sukai, jenis pembayaran apa yang Anda suka dan desain dan fitur permainan yang sebenarnya. Masuk akal untuk mencoba kedua metode, tidak begitu penting bagaimana Anda terhubung, proses permainan itu sendiri penting. Bagi sebagian besar pemain, World Of Warcraft atau Warhammer Online hanyalah sebuah permainan. Ini adalah abstraksi yang menyenangkan dari dunia nyata. Cara untuk melepaskan uap atau mengalihkan perhatian dari tekanan kehidupan sehari-hari. Ini adalah keberadaan sekunder, pelarian dari kenyataan.