Perbedaan antara anime dan kartun

Setiap pecinta animasi Jepang dihadapkan pada keinginan orang lain untuk mengerti,

  • mengapa "ada semua orang Asia dengan mata besar dan kaki panjang",
  • bagaimana orang dewasa cukup menonton "omong kosong",
  • apa perbedaan antara anime dan kartun.

Anda dapat memeriksa jawaban Anda:

  • Karena itu indah!
  • Dan sama sekali tidak untuk anak-anak!
  • HAL INI BERBEDA UMUM!

Konten artikel

  • Definisi
  • Perbandingan
  • Meja

Definisi

Mata besar dan proporsi tubuh yang tidak realistis memang ada di hampir semua anime, tetapi tidak ada yang mengejutkan dalam hal ini. Tetapi kita tidak marah bahwa di bioskop mereka menunjukkan kepada kita pria dan wanita cantik dari segala usia dan posisi, dan di kereta bawah tanah dan toko kita dikelilingi oleh orang-orang biasa dengan penampilan yang jauh dari sempurna? Orang Jepang juga menggunakan gambar yang estetis, itu saja. Sedangkan untuk penonton, struktur usianya tergantung pada genre: ada anime untuk anak-anak (ngomong-ngomong, jumlah yang sangat kecil), ada yang remaja, ada untuk remaja dan siswa, ada juga untuk orang dewasa (dan ini tidak selalu hentai terkenal). Untuk melihat perbedaan antara anime dan kartun, Anda harus terlebih dahulu memutuskan terminologinya.

Bingkai kartun

Animasi - nama animasi yang akrab bagi penutur asli Rusia, maka jenis produksi video - kartun. Awalnya, istilah ini menggambarkan teknologi rendering frame-by-frame pada film, tapi sekarang kita menyebutnya film animasi apa saja.

Bingkai anime

Anime - film animasi digambar tangan yang dibuat oleh Jepang untuk Jepang (selanjutnya dapat disesuaikan dengan penonton negara lain). Dengan demikian, dari sudut pandang teknis, ini persis kartun yang sama dengan "Hedgehog in the Fog", "Baiklah, tunggu sebentar!" atau Monster Corporation. Mereka dibedakan menjadi kategori yang terpisah karena sejumlah fitur yang cerah, yang akan kami coba pahami.

Konten iklan ↑

Perbandingan

Jika Anda membuat daftar kartun favorit Anda, mudah untuk memperhatikan bahwa semuanya berbeda dalam cara mereka membuat bingkai. Semua orang melihat perbedaannya dengan sempurna:

  • animasi digambar tangan

  • animasi komputer

  • animasi boneka

  • animasi plastisin

  • animasi flash

Dan semua ini adalah kartun biasa, akrab dan dicintai..

Tetapi anime ini adalah animasi yang digambar tangan secara eksklusif, dan tidak menyiratkan variasi jenis apa pun. Selain itu, sebagian besar karya Jepang, dengan pengecualian seri komersial langka, didasarkan pada manga yang telah lulus ujian popularitas, atau pada game. Plot kartun seringkali tidak memerlukan audiens yang telah disiapkan sebelumnya.

Penonton film animasi sebagian besar adalah anak-anak, bahkan jika naskahnya termasuk nada topikal atau satiris. Dengan demikian, baik plot, dan karakter karakter, dan dialog difokuskan terutama pada orang dengan sedikit pengalaman hidup dan tidak terlalu banyak pengetahuan. Realita bayi tidak tertarik, jadi dunia kartun adalah dunia fiksi dan dalam beberapa hal ideal. Tentu saja, kartun juga diproduksi untuk orang dewasa, dan bahkan dengan batasan "18+", tetapi ini adalah setetes di lautan video animasi Eropa.

Dalam anime, hanya kreasi genre kodo yang ditujukan untuk anak-anak, yang bisa dibedakan dari animasi Eropa atau Amerika (ingat Maya Lebah Kecil). Segala sesuatu yang lain adalah untuk remaja dan orang dewasa, dan pembagian bersyarat ke genre menyiratkan audiens target yang berbeda. Tentu saja, tema dan masalah yang diangkat di sini benar-benar berbeda dari kartun. Jadi, di anime bisa ada banyak alur cerita, dan bukan tindakan yang disorot, tetapi monolog internal, psikologi, dan hubungan interpersonal. Kreasi Barat menawarkan skema yang sangat disederhanakan per aspera ad astra ("melalui duri ke bintang-bintang") atau perjuangan universal kebaikan dan kejahatan.

Karakter anime Karakter kartun

Hewan antropomorfik dalam anime sangat langka, di mana karakter utamanya adalah manusia dan makhluk seperti manusia (robot, peri, alien). Hewan, bahkan yang diberkahi dengan alasan, tetap binatang, manusia serigala tetap manusia (bahkan dengan ekor serigala atau telinga tupai). Seekor kucing dalam celana panjang dan sandal, kelinci di celana pendek dan T-shirt, monster di kelas di universitas hanya ditemukan dalam kartun. Terkadang paradoks ini muncul:

Di anime ada banyak mistisisme, fiksi ilmiah dan fantasi, namun, yang berhubungan dengan kehidupan nyata sangat andal dan rinci secara rinci. Termasuk fenomena negatif, di mana Jepang dikritik tanpa ampun: adegan kekerasan, manifestasi kekejaman, humor hitam dan hubungan seksual berlimpah dalam film-film dari beberapa genre, sementara yang lain terdiri dari semua hal di atas. Hal lain adalah bahwa ada sensor ketat di dalam negeri, dan Anda tidak akan melihatnya di TV, dan usia penonton memungkinkan Anda untuk tertarik pada orang-orang seperti itu. Diadaptasi untuk versi pemirsa barat biasanya tidak menyertakan apa yang dapat mengejutkan orang Eropa yang tidak biasa.

Terlepas dari kenyataan bahwa anime ini masih animasi, skrip dan penyutradaraannya sangat dekat dengan industri film. Perhatian besar diberikan pada detail, latar belakang, simbolisme, bahkan klise Hollywood yang digunakan. Format seri ini sangat populer, dan sebagian besar animes dalam bentuk ini juga dirilis di televisi atau dijual dalam bentuk DVD.

Jika Anda mencari perbedaan antara anime dan kartun dalam teknik menggambar, beberapa fitur dapat dicatat. Jadi, tokoh-tokoh karakter biasanya sangat proporsional dan naturalistik. Meskipun kaki terlalu panjang dan mata besar, dalam banyak kasus orang-orang di anime dibuat sesuai dengan hukum anatomi. Dan mereka bergerak, omong-omong, dengan cara yang sama, bahkan jika gayanya menyiratkan ketidaksabaran. Gaya rambut dengan helai hampir wajib berbagai panjang, warnanya bisa sangat berbeda. Rambut tidak dapat mematuhi hukum fisika dan hampir selalu bergerak, sesuai dengan posisi tubuh, keadaan emosional pahlawan atau situasi. Dalam kartun, gambar itu abstrak, dan kita lebih mungkin menebak reaksi karakter berdasarkan kata-kata, suara, dan tindakan daripada yang kita lihat..

Secara terpisah, ada baiknya menyebutkan simbolisme dalam anime. Warna rambut, gaya rambut, warna dan ukuran mata dapat memberi tahu banyak tentang karakter: setidaknya mengungkapkan usia, peran dalam acara, karakteristik pribadi dasar, status. Mata dan rambut seniman Jepang dengan sempurna menyampaikan emosi - dan ini praktis satu-satunya cara untuk mengubah pahlawan yang ditarik menjadi aktor.

Di anime, semua karakter mirip satu sama lain, sama seperti orang sungguhan pada dasarnya sama - perbedaannya hanya pada seluk beluk dan detail fitur. Dalam kartun itu, karakternya benar-benar ada, penampilan mereka sering tidak menyerupai manusia. Mereka dapat menggambarkan emosi hanya secara skematis, dan reaksi pemirsa terutama disebabkan oleh tindakan.

untuk isi ↑

Meja

AnimeKartun
Animasi digambar tangan JepangAnimasi apa pun (digambar tangan, komputer, boneka, flash, dll.)
Kebanyakan animasi didasarkan pada manga atau game.Sebagian besar kartun memiliki skrip asli mereka sendiri (atau adaptasi klasik)
Penonton - terutama remaja dan dewasaPenonton terutama untuk anak-anak
Di antara karakter hampir tidak ada hewan antropomorfikDalam sebagian besar kartun, karakter utama adalah hewan antropomorfik.
Detail realistis bahkan dalam adegan fantastis, gambar naturalistikDunia sempurna dan teknik gambar abstrak
Skenario dan mengarahkan sebagai dekat dengan film