Perbedaan antara format PAL dan NTSC

Semua ini hampir di masa lalu. PAL dan NTSC milik televisi analog, yang perlahan-lahan digantikan oleh digital di mana-mana dan tidak dapat dibatalkan. Namun, beberapa waktu yang lalu, singkatan ini akrab bagi semua orang yang menonton atau merekam video di rumah: perbedaan antara standar rekaman menyebabkan kegagalan peralatan untuk bermain. Saat ini masalahnya tidak begitu akut: decoder digunakan jika perlu. Namun, pada waktunya, banyak salinan rusak tentang masalah perbedaan antara PAL dan NTSC, terutama mengingat pengikatan wilayah yang kaku: PAL milik Eropa, NTSC - ke Amerika Serikat dan Jepang. Ini saja menyebabkan kontroversi, yang lebih baik bagi orang Soviet-Rusia. Namun, tidak ada dan tidak bisa menjadi jawaban untuk pertanyaan ini: rasa dan warna selalu menjadi prioritas, dan baik PAL maupun NTSC tidak disiarkan di wilayah Rusia - SECAM memerintah di sini.

Konten artikel

  • Definisi
  • Perbandingan
  • Kesimpulan

Definisi

PAL - sistem televisi analog berwarna diadopsi di beberapa negara Eropa, Afrika, Australia.

NTSC - sistem televisi analog berwarna diadopsi di AS, Jepang, Korea Selatan dan beberapa negara Asia lainnya.

untuk isi ↑

Perbandingan

Sebenarnya, perbedaan antara PAL dan NTSC secara eksklusif dalam hal spesifik teknologi. Sebagian besar model peralatan video bersifat omnivora: mereka mampu menerima sinyal dan mereproduksi gambar dari salah satu dari ketiga standar tanpa distorsi. Pertama-tama, Anda harus memperhatikan frekuensi pemindaian horizontal: untuk jalur PAL 625, untuk NTSC - 525. Dengan demikian, resolusi lebih tinggi untuk sistem Eropa. Tetapi frame rate - sebaliknya, 30 Hz melawan 25 Hz.

Secara kasat mata, perbedaan antara PAL dan NTSC terlihat dalam kualitas rendering warna. Secara teknis, NTSC yang lebih kompleks memungkinkan distorsi warna, sementara PAL memberikan gambar yang mendekati alami. NTSC sensitif terhadap distorsi fasa sinyal dan fluktuasi amplitudo, oleh karena itu, dominasi warna merah, misalnya, atau penggantian warna untuk itu adalah umum. Dalam PAL, yang muncul kemudian, kekurangan ini dihilangkan, namun ternyata dilakukan karena kejelasan gambar yang diterima. Selain itu, penerima PAL lebih kompleks dalam konfigurasi, ada garis penundaan di dalamnya, masing-masing, biaya perakitan lebih tinggi.

Iklan

Standar PAL saat ini ada dalam banyak varietas, berbeda dalam hal spesifik. NTSC diwakili oleh tiga, salah satunya, NTSC N, berkorespondensi dengan PAL N, hampir tidak berbeda, sehingga nama-nama itu dapat dipertukarkan. Jepang memiliki format NTSC J-nya sendiri.

Ini semua tentang televisi. Namun, singkatan sangat akrab bagi gamer, dan mereka bias terhadap masalah ini. Atau berhubungan, karena relevansi fenomena tersebut telah hilang. Beberapa tahun yang lalu, produsen konsol game dan pengembang game memperhitungkan wilayah penjualan, merilis konten dalam format PAL atau NTSC. Konsol hanya mengenali milik mereka, menolak untuk bekerja dengan orang asing. Oleh karena itu, permainan dilokalkan tidak hanya melalui terjemahan, tetapi juga dengan pengkodean sesuai dengan standar. Kadang-kadang di sepanjang jalan, ada sesuatu yang diubah atau dipotong di dalamnya, sehingga rilis yang sama di Eropa dan Amerika Serikat bisa berbeda, dan secara signifikan. Mereka yang bisa memilih (dan kemudian pemilik konsol tanpa referensi regional) sering memilih PAL - karena kualitas resolusi dan rendering warna sedikit lebih tinggi. Tapi permainan bisa sedikit melambat. Secara alami, tidak ada suara bulat dalam hal ini. Saat ini, pembagian berdasarkan wilayah masih relevan untuk beberapa model konsol game, tetapi dengan chipovka (terima kasih kepada pengrajin) dan lintas-platform, tidak ada masalah.

untuk isi ↑

Kesimpulan

  1. PAL adalah standar untuk negara-negara Eropa, NTSC adalah untuk Amerika Serikat, Jepang dan beberapa negara Asia.
  2. Frekuensi pemindaian untuk jalur PAL - 625, NTSC - 525.
  3. Frame rate untuk PAL - 25 Hz, untuk NTSC - 30 Hz.
  4. NTSC mentolerir distorsi warna, PAL memiliki kejernihan gambar yang lebih rendah.
  5. Gim dan konsol gim berbeda-beda menurut wilayah penjualan: NTSC untuk AS, PAL untuk Eropa.