Apa perbedaan antara DirectX 9 dan DirectX 11?

Hampir semua penggemar game komputer mungkin pernah mendengar tentang DirectX, namun, unit tahu apa itu, bagaimana kerjanya, untuk apa dan apa perbedaannya, dan kadang-kadang pengetahuan ini tidak sepenuhnya benar. Itulah sebabnya dalam artikel ini kita akan membandingkan versi DirectX 9 dan 11, dan juga menyimpulkan apakah layak membeli kartu grafis mahal baru dengan dukungan untuk versi terbaru.

Apa itu DirectX??

DirectX adalah seperangkat perintah untuk Windows yang dapat menyelesaikan dua masalah. Pengguna melalui karya perpustakaan ini menerima kesempatan untuk menikmati semua kekuatan komputasi PC Anda, yaitu, efek khusus yang hebat, bagi pengembang ini adalah kesempatan untuk mendapatkan semua hak istimewa bekerja dengan kartu video di tingkat perangkat keras. Dengan kata lain, DirectX diperlukan untuk membuat gambar yang realistis dan efektif dalam permainan..

Paket tim ini muncul pada tahun 1994, ketika Microsoft sedang bersiap untuk meluncurkan versi baru OS - Windows 95, namun, potensi komersialnya sangat diragukan, karena karena perlindungan dan optimalisasi pekerjaan, banyak pengembang tidak bisa mendapatkan akses penuh ke kartu video. yang berarti menggunakan semua sumber dayanya. Saat itulah ide-ide dilahirkan untuk menulis paket aplikasi yang dapat memberi kesempatan pada programmer. Ini membawa kenyamanan bekerja dengan OS ini ke tingkat yang secara fundamental baru, yang menjadi kompetitif dengan menulis game untuk DOS.

Saat ini, ada beberapa versi DirectX, semuanya dapat dikerjakan dan, pada umumnya, pemain dapat menggunakan salah satu yang didukung oleh kartu video mereka. Sebagai aturan, versi baru DirectX dirilis bersama dengan game baru dan mensyaratkan penggantian kartu video dengan yang lebih kuat dan modern. Namun, apakah versi baru sepadan dengan biayanya atau Anda dapat bertahan dengan perangkat keras yang lama. Singkatnya, versi baru dari paket selalu memberi peluang baru kepada programmer, yang bagi pengguna diterjemahkan menjadi efek khusus yang lebih indah. Harus segera dicatat bahwa kekurangan DirectX dapat memiliki dua konsekuensi:

  • Permainan akan tanpa efek khusus..
  • Gim tidak akan mulai, dan pengguna akan melihat kesalahan di layar.
Patut diingat bahwa DirectX diinstal langsung dari OS, jadi tidak bisa tidak kalau tidak dihapus dengan paksa. Namun, paket standar hanya membawa kemampuan minimum dan untuk mencapai gambar berkualitas lebih tinggi dan menggunakan semua sumber daya dari kartu video, DirectX harus diperbarui. Sebagai aturan, saat memasang game, pengguna segera diminta untuk menginstal DirectX, tetapi Anda dapat melakukannya sendiri dengan mengunduh dari situs web Microsoft resmi.

DirectX 9

DirectX 9 muncul pada tahun 2002 dan menjadi revolusioner dengan caranya sendiri, para pengembang berinvestasi di dalamnya dukungan shader, yang pada akhirnya memberikan grafis yang luar biasa untuk masanya. Permainan Need For Speed, dirilis pada tahun 2003, di mana pengguna dapat melihat silau terkecil pada kaca mobil, menikmati potongan-potongan tanah dan salju yang terbang keluar dari roda, dan juga terkejut dengan detail dari dunia sekitarnya, dapat menjadi contoh nyata DirectX. Semua pengembang membuat game mereka berdasarkan versi DirectX ini, dan ini berlanjut hingga 2006, ketika DirectX versi 10 muncul dengan Windows Vista.

Fakta yang menarik adalah bahwa versi ini tidak banyak digunakan, karena OS itu sendiri yang dibuat tidak pergi ke massa. Banyak gamer dan pengguna yang memilih untuk tetap menggunakan OS yang lebih lama dan, karenanya, tidak perlu meningkatkan paket DirectX ke versi 10.

DirectX 11

Pada tahun 2009, versi baru Windows dengan nomor 7, dan dengan itu DirectX 11, memasuki pasar. Perbedaan mendasar antara versi ini dan yang lebih lama adalah:

  • Aliran data video menjadi lebih baik diproses dengan menambah jumlahnya.
  • Interaksi dengan kartu grafis multi-core telah menjadi urutan besarnya lebih baik.
  • Efisiensi pada umumnya kartu video sedang dan lemah meningkat, pada pengaturan yang sama kartu video mulai mengatasi tugas yang sama dengan lebih baik, tanpa pemanasan yang tidak perlu dan memperkuat pendingin..

Proses di atas telah menjadi penting bagi pengembang, dan bagi para pemain itu menghasilkan peningkatan gambar dan detail.

Kebutuhan akan transisi

Itu dijelaskan di atas apa yang membaik dengan munculnya DirectX versi 11, namun, banyak pemain tidak bisa melihat ini di game yang lebih lama. Ada alasan logis untuk ini. Pengembang membuat produk mereka untuk versi yang ada saat ini, sehingga game yang lebih tua tidak membawa data yang dapat digunakan oleh DirectX 11. Untuk merasakan semua fitur dari paket ini, Anda perlu mengunduh game atau game baru yang dirilis dengan mempertimbangkan DirectX baru.

Dari sini mengikuti kesimpulan logis bahwa masuk akal untuk mengubah kartu video dan memperbarui DirectX hanya untuk mereka yang benar-benar suka bermain dan mengikuti yang terbaru di pasaran. Hanya di dalamnya Anda dapat melihat perbedaannya dan menikmatinya. Mereka yang lebih suka memainkan satu set game standar tertentu dapat terus menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak lama, sementara mereka praktis tidak kehilangan apa pun.

Mengapa banyak game tampaknya kurang berkembang bahkan pada kartu video baru dengan versi baru DirectX. Masalahnya adalah, untuk menghemat sumber daya, sebagian besar produsen lebih suka merilis game pada beberapa platform sekaligus, misalnya, PC, PlayStation, dan Xbox. Konsol bahkan dari generasi terbaru tidak dapat membandingkan kinerjanya dengan PC gaming yang tangguh, oleh karena itu produsen memasukkan game mereka secara maksimal untuk konsol, yang untuk komputer pribadi hanya dapat berada pada tingkat penggunaan rata-rata. Hanya gim yang dirilis khusus untuk PC atau diadaptasi khusus untuk GTA 5, seperti halnya GTA 5, dapat membanggakan gambar yang luar biasa dan penggunaan kekuatan penuh kartu video.