Sebagian besar pemain World of Tanks bahkan tidak memikirkan statistik mereka dalam permainan. Sampai pengenalan peringkat pribadi "Wargaming", hanya "ekstra" yang memperhatikan efisiensi mereka dan mencoba segala cara untuk memperbaikinya. Tapi puzomerka baru memberi para pemain World of Tanks makanan untuk dipikirkan. Memang, peringkat efektif menunjukkan kepada pemain lain keahlian Anda dalam permainan. Misalnya, tingkat kelangsungan hidup yang rendah berarti Anda bergabung terlalu cepat dalam pertempuran, dan kerusakan rata-rata di bawah 300 menunjukkan tidak berharga Anda. Bagaimana cara memperbaiki statistik di World of Tanks? Apa yang harus dicari ketika memompa statistik? Menemukan peringkat pribadi Anda itu mudah. Buka saja klien game dan pilih tab "Prestasi". Di tengah di bawah bendera "WoT" akan ada angka yang menunjukkan peringkat pribadi Anda. Semakin tinggi parameter Anda yang lain (kerusakan rata-rata, pengalaman, persentase pertempuran), semakin besar peringkat pribadi. Mungkin tidak ada seorang pun kecuali para pengembang dari Wargaming yang tahu tentang rumus untuk menghitung LR. Tapi satu hal yang jelas: jumlah perkelahian termasuk dalam formula, sehubungan dengan yang disumbangkan kembar tidak dapat memiliki tingkat tinggi, tidak seperti peringkat lainnya - WN6 / 7 atau RE. Karena rumus untuk menghitung peringkat pribadi dari Wargaming tidak diketahui, untuk meningkatkan statistik secara umum, perlu diperhatikan semua parameter.
Baiklah, kami akan menganalisis setiap parameter dan mencoba mencari cara untuk memperbaiki statistik di WoT? Jumlah perkelahian - sebuah angka yang terus meningkat. Hanya pertarungan pelatihan yang tidak masuk hitungan. Pertempuran kompi, tim, historis dan acak dihitung dan disimpulkan dalam satu nomor. Dalam peringkat pribadi Wargaming, parameter ini memainkan peran penting, karena semua perhitungan berasal darinya. Tingkat menang - Parameter penting, didefinisikan sebagai persentase. Pengguna dengan persentase kemenangan di bawah lima puluh dianggap pemain lemah. Tetapi parameter ini tidak selalu dengan benar menentukan keterampilan pemain. Sebagai contoh, tanker bermain di peralatan tingkat rendah, sebagai aturan, memiliki persentase kemenangan yang rendah. Namun ini tidak berarti bahwa mereka bermain buruk. Persentase kemenangan diperhitungkan di semua peringkat, dan sebagian di antaranya dianggap sebagai parameter utama. Untuk meningkatkan parameter ini, pemain harus memenangkan pertempuran. Dianjurkan untuk mengecualikan penggunaan peralatan level 1-4, karena dalam pertempuran tingkat rendah ada kemungkinan drainase dan timkill yang tinggi. Membunuh sekutu di antara tank level 1-4 adalah hal biasa. Kerugian dalam pertempuran tingkat rendah lebih sering terjadi, karena sebagian besar dari 30 pemain dalam pertempuran adalah pendatang baru. Selain itu, tangki level 1-4 memiliki kekuatan rendah. Keterampilan apa pun yang Anda miliki, probabilitas satu tembakan sangat bagus. Misalnya, satu tembakan dapat diperoleh dari perusak tangki Alecto, Hetzer atau T82..
Untuk menang, lebih baik menggunakan teknik terampil tingkat atas. Selain itu, persentase kemenangan dengan mudah meningkat ketika memasuki pertempuran sebagai bagian dari peleton. Satu peleton dari 2-3 kendaraan tempur berperilaku jauh lebih efisien dalam pertempuran daripada satu tangki tunggal. Benar, perlu mempertimbangkan berat pleton yang seimbang. Sangat diharapkan bahwa semua tank di pleton berada pada level yang sama. Hit rate - nomor lain yang banyak pemain lihat. Semakin tinggi level tangki, semakin tinggi persentase hit. Misalnya, pada tank level 8-10, persentase rata-rata hit adalah 80%. Kesalahannya adalah senjata dari tank ini lebih akurat, dan cangkang lebih mahal. Pemain sudah menyimpan setiap shell dan tidak membuangnya, menembak semak-semak dan rumah-rumah. Selain itu, persentase serangan langsung tergantung pada senjata dan kelas tangki. Misalnya, tank ringan memiliki hit rate terendah di antara semua kelas, karena dalam kebanyakan kasus mereka menembak saat bepergian. Artileri level rendah dan menengah juga sering mengenai target. Persentase hit yang rendah berlaku untuk tank dengan senapan mesin, karena sangat sulit untuk menembakkan 40-50 peluru dari satu kartrid ke target. Akibatnya, untuk meningkatkan persentase serangan, Anda tidak boleh berperang dengan peralatan tingkat rendah, senjata self-propelled, dan tank ringan. Tank terbaik untuk meningkatkan persentase hit adalah tank berat dan penghancur tank level 10 dengan senjata presisi. Kerusakan rata-rata per pertempuran - salah satu parameter terpenting yang mempengaruhi peringkat. Semakin banyak kerusakan yang Anda timbulkan pada musuh selama pertempuran, semakin tinggi angka ini. Kerusakan rata-rata, serta persentase hit, tergantung pada kelas peralatan, levelnya dan, tentu saja, keterampilan pemain. Bahkan Waffentrager memiliki individu dengan kerusakan rata-rata rendah. Untuk meningkatkan indikator ini, kami mengecualikan peralatan level 1-8, serta tank level 9-10 dengan DPM rendah dari pertempuran. Kerusakan terbaik di level 10 adalah Fri-sau: Jerman "Waffentrager" dan JagdPZE100, French Foch 155, British FV 215b (183). Waffentrager E 100 dilengkapi dengan senapan drum 4/5 tembakan dengan alpha dari kerusakan 2800/3000, dan Jerman lainnya dengan pistol penusuk dengan 1050 kerusakan tunggal. French Foch memiliki drum 3-shot dan total kerusakan 2.250 kerusakan. Pembalap Inggris, pada gilirannya, dibedakan oleh alfa tinggi 1.750 unit ketika menembakkan tambang emas. Namun, selain Fri-sau, banyak pemain lebih suka mengendarai seni top atau tank berat untuk meningkatkan rata-rata kerusakan satu kali. Tetapi rasa dan warna semua tangki berbeda. Tingkat kelangsungan hidup - parameter yang digunakan untuk perhitungan dalam beberapa peringkat. Tingkat kelangsungan hidup yang tinggi berarti bahwa dalam kebanyakan kasus, setelah akhir pertempuran, tank Anda bergerak. Kunang-kunang memiliki tingkat kelangsungan hidup terendah sejak mereka mati di menit-menit pertama pertempuran, menerangi musuh. Yang tertinggi adalah di artileri, yang sebagian besar mati hanya pada akhir pertempuran, dan dalam kasus kemenangan sering tidak terluka. Berdasarkan hal ini, untuk meningkatkan kelangsungan hidup, pilih teknik tingkat atas dengan kekuatan tinggi atau artileri. Meskipun ada pemain di tank ringan dengan tingkat kelangsungan hidup sekitar 70-80 persen. Pengalaman rata-rata per pertempuran - Nilai utama yang digunakan untuk menghitung efisiensi. Angka ini menunjukkan kemampuan Anda dalam pertempuran. Pengalaman dalam pertempuran tergantung pada tindakan pemain. Dan semakin agresif pemain bertindak di medan perang, semakin banyak pengalaman yang akan dia terima di akhir pertempuran. Merusak musuh, menghancurkan musuh, bersinar secara aktif atau pasif, mengkritik modul musuh dan menempatkannya di atas rel, membantu artileri sekutu. Dengan semua tindakan ini, Anda akan meningkatkan indikator ini dari pertempuran ke pertempuran. Tetapi pada level rendah sulit untuk mencapai pengalaman rata-rata yang tinggi. Kekuatan tangki itu kecil, senjatanya lemah, dan di tim - sebagian besar pendatang baru. Jika Anda memiliki pengalaman rata-rata yang rendah, maka gunakan teknik yang Anda bengkokkan, dan bergegas ke pertempuran. Dan ingat bahwa untuk meningkatkan statistik Anda harus terus menang, melakukan banyak kerusakan dan membantu tim. Hanya ketika semua kondisi ini terpenuhi maka statistik Anda akan dipandang iri. Kiat untuk meningkatkan statistik diberikan dalam video: