Bagaimana cara menembak di atas seni?

Masa dominasi artileri di World of Tanks telah berlalu sejak rilis patch 0.7.0. Pengembang penargetan secara artifisial membatasi keberadaan artileri self-propelled (SPG), sehingga jumlah maksimum SPG dalam pertempuran dari masing-masing tim menjadi lima. Beberapa tambalan kemudian, "Wargaming" membuat hampir semua artileri dalam permainan, meningkatkan dispersi dan pengurangan senjata, serta mengurangi jangkauan proyektil. Beberapa artefak seperti SU-26 benar-benar kehilangan senjata top mereka. Tetapi meskipun ada inovasi ini, jumlah senjata self-propelled dalam pertempuran tidak berubah. Kemudahan menguasai peralatan, profitabilitas tinggi dibandingkan dengan kendaraan satu tingkat, kemampuan untuk menembak dalam mode artileri yang unik dan pemompaan cepat pada tingkat rendah menjadikan artileri salah satu kelas peralatan paling populer di World of Tanks. Benar, persentase "udang karang" dan "rusa" di antara senjata self-propelled adalah yang tertinggi, karena hanya sedikit pemain yang tahu cara menembak artefak dengan benar.

Untuk bermain di kelas peralatan ini, pada kenyataannya, hanya mouse komputer yang diperlukan, karena sebagian besar waktu senjata self-propelled tidak bergerak. Dan dalam pertempuran ada artileri dengan kecepatan dan kelincahan maksimum yang berbeda. Pistol self-propelled kecepatan tinggi Prancis memiliki senjata alpha rendah, tetapi mereka dapat menangkap dan mengambil alih sebagian besar tank ringan dalam gim. Hampir semua senjata self-propelled kelas atas lainnya, dengan pengecualian Soviet Object 261, bergerak lambat, tetapi dilengkapi dengan senjata kaliber besar. Kerusakan satu kali rata-rata senjata mereka mencapai 2000 unit ketika menembakkan peluru yang dapat meledak, yang memungkinkan Anda mengirim sebagian besar kendaraan sepuluh tingkat ke hanggar dengan satu tembakan. Cara bermain seni untuk satu tembakan setiap lawan?

Seluruh proses bermain artileri dapat dibagi menjadi dua tahap: mengambil posisi dan menembaki musuh. Selain itu, pilihan lokasi yang benar pada peta memengaruhi seluruh permainan di masa depan. Anda perlu memahami bahwa setiap senjata dalam gim memiliki jangkauan proyektilnya sendiri. Sebagai contoh, cangkang FV304 Britania dapat menempuh jarak hanya 500 meter, sementara orang Prancis dan Jerman yang top mampu menembus musuh pada jarak 1,3 kilometer. Dengan demikian, posisi pada peta harus dipilih tergantung pada jangkauan proyektil. Jika artileri adalah senjata jarak jauh, maka, sebagai aturan, artileri menempati sudut-sudut peta, memungkinkan penembakan tank musuh yang paling efektif. Pada peta dengan bangunan perkotaan, ada baiknya mengambil posisi dengan medan datar (kereta api di Himmelsdorf, dataran di sebelah kanan di Ruinberg). Semak-semak dan pohon-pohon yang tumbang dengan sangat baik menutupi peralatan militer, sehingga direkomendasikan untuk ditempatkan di daerah dengan banyak vegetasi yang menutupi.

Selain lokasi, penting untuk mengetahui karakteristik dan fitur kendaraan tempur Anda untuk pemotretan yang efektif. Sebagai contoh, senjata self-propelled Inggris dan Jerman sempurna "melemparkan" di atas bukit dan bangunan, dan peluru fragmentasi tinggi-ledakan T92 Amerika memiliki percikan besar. Dengan demikian, pecahan "Amerika" yang dapat meledak dapat merusak beberapa tank musuh sekaligus. Jika beberapa musuh yang terletak berdekatan satu sama lain jatuh di bidang visi Anda, maka tembak di antara mereka, dan bukan di mesin yang berdiri sendiri, karena kerusakan yang dilakukan pada beberapa musuh akan jauh lebih tinggi. Artileri Prancis adalah kebalikan dari senjata self-propelled Amerika. Alfa rendah dan percikan lemah tidak memungkinkan pemain untuk berharap untuk pecahan serpihan, tetapi tingkat api yang tinggi kadang-kadang lebih baik daripada senjata "kuat". Adapun 10-level self-propelled gun of France, itu dianggap sebagai mesin unik di "World of Tanks", karena hanya Bat.-Châtillon 155 58 yang memiliki drum 4-shell. Sebagai aturan, dengan satu peluru kelelawar artileri menempatkan tank musuh pada ulat, dan dengan tiga lainnya ia menyelesaikannya dan mengirimkannya ke hanggar. Isi ulang di dalam drum adalah 6 detik. Selama waktu ini, hanya tank ringan yang dapat dengan cepat memperbaiki trek.

Iklan

Bagaimana cara menembak seni? Banyak orang berpikir tentang masalah ini, melihat statistik dari ketepatan hit. Waktu penerbangan proyektil tergantung pada senjata dan negara. Jadi, salah satu cangkang "paling lambat" adalah ranjau darat dari pabrik Inggris. Untuk mengatasi jarak setengah kilometer, mereka membutuhkan rata-rata 2,3 detik, sementara cangkang "Prancis" mencapai target pada jarak yang sama dalam 1,3 detik. Sayangnya, ruang lingkup standar tidak menghitung waktu penerbangan proyektil. Karenanya, disarankan untuk memasang penglihatan artileri yang dimodifikasi dengan waktu terbang, jangkauan, muat ulang, dan keripik lainnya, misalnya, "Damocles Sword", "Taipan" atau "Octagon". Jangan menembakkan senjata tanpa menunggu informasi lengkap. Senjata dikurangi untuk waktu yang agak lama (7-8 detik), pengecualian adalah senjata mesin level rendah.

Anda tidak boleh membidik peralatan yang bergerak cepat, selama peluru artileri dalam penerbangan, lampu atau tangki menengah dapat mengubah posisi mereka. Sebagai aturan, target utama artileri adalah tank berat dan tank perusak. Jika sekutu Anda menemukan artileri musuh, maka hal pertama yang harus dilakukan adalah menghancurkannya. Jangan lupa bahwa saat memotret artefak, pelacak terbentuk, yang mudah dideteksi dalam mode seni. Akibatnya, setelah tembakan Anda harus memutar mundur beberapa meter ke depan atau ke belakang sehingga "trek balap" musuh tidak menghancurkan Anda.

Cangkang penusuk-lapis baja dari senjata self-propelled atas memiliki penetrasi pelindung yang sangat baik (~ 300 mm) dan alfa tinggi (1500-1800 unit). Mereka dengan mudah menembus tank berat dan lambat dengan berlalunya kerusakan satu kali penuh. Tapi, seperti yang Anda tahu, cangkang penindikan lapis baja kehilangan penetrasi mereka dengan meningkatnya jangkauan penerbangan, dan oleh karena itu tidak layak menembak mereka dari jarak jauh. Selain itu, artileri juga memiliki mode api arcade, seperti semua kelas peralatan. Menghancurkan musuh dalam jarak dekat jauh lebih mudah dengan tembakan langsung (mode arcade).

Dan ingat bahwa seluruh tim berharap untuk artileri. Benar, dalam hal kehilangan, semua sekutu Anda tiba-tiba menjadi musuh, menuduhnya prem dan tidak bertindak.

Beberapa tips untuk pemotretan yang tepat dari senjata self-propelled disajikan dalam video berikut: